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2018年的游戏界,你了解这些爆炸大事件吗?

2019-07-26来源:创业邦首页

2018马上就要过去啦!回顾一年想想年初定的小目标......算了明年再加油吧

既然都到2018年末了,那小Fun顺便聊聊今年游戏圈发生了哪些大事吧~~啾咪~

这一年的游戏圈,可以说是形形色色各种时间都有了,但真要一一罗列,还真是难以取舍。

今天就跟随小Fun一起,来看看2018年的十大事件吧。


网红蛙儿子


1月的时候,一款名为《旅行青蛙》的放置游戏突然爆红。

这款游戏的开发商名为Hit-Point,《旅行青蛙》的出现吸引了大批玩家的目光。

一时间,几乎所有领域的互联网传播渠道都能看到“蛙儿子”的身影,各种公众号都在或多或少产出和《旅行青蛙》相关的内容,且绝大多数都来自游戏圈外,从官媒到营销号一应俱全。

近几年还没有一款游戏能在如此短时间内引起烈度这么高的爆炸性传播。


《旅行青蛙》的现象自然是不可复制的,且也无法持续很久,但足以史上留名。

版号停放


从今年3月起,中国的游戏版号停止发放,国产游戏市场进入生死寒冬,不安和猜测笼罩着整个业界,延续至今,且依然没有确切消息表明版号会何时开放。



直到版号停发半年后,各家大公司公布当季度财报时提到版号问题时,圈外的大众才逐渐注意到这件跟行业生死攸关的事情,到了9月底才陆续有主流媒体报道此事。


不过在今日海口举行的2018年度中国游戏产业年会上,主管游戏版号发放的版权局领导表示,目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。

因为存量比较大,消化需要一段时间,希望大家保持耐心。

吃鸡大战


前一年《绝地求生》大热,吸引了很多试图在手机上复制吃鸡成功的开发商。去年下半年开始有一些不是很成熟手游吃鸡产品出现,但多为中小厂商出品。


到了去年年底和今年1月的时候,竞争开始白热化,网易和腾讯陆续入场。网易有《荒野行动》和《终结者2》,占了先发的优势,腾讯则推出了PUBG正版手游《刺激战场》和《全军出击》,并开始了猛烈的宣传推广。



时至今日,吃鸡大战的成果和年初人们设想的有点不一样。

腾讯的两款吃鸡手游虽然在国内获得了最多的玩家,但因为版号原因不能开启收费,始终无法贡献预期中的收入;而网易的《荒野行动》出海后,反而在日本成了当地的现象级游戏。

《头号玩家》热映


在中国游戏行业进入的版号停滞的同时,以游戏为主题的电影《头号玩家》在中国上映,无论是在游戏玩家圈内还是圈外,都获得了极高的评价,影片中的“谢谢你玩我的游戏”,一时成为金句。



虽然是一部故事发生在近未来的科幻片,但《头号玩家》中重点提及的游戏主机是雅达利2600,这是一款发售于40多年前的主机,在影片中散发着浓浓的怀旧情结。

当然2018年的游戏圈也怀旧风盛行,任天堂世嘉宣布了迷你MD,Neogo发布了一个mini街机,索尼PlayStation Classic主机也于近日发售了。不过,即便都是情怀产品,口碑也好坏参半。

电竞入亚


作为一项以竞技作为核心理念的新兴行业,电子竞技一直在努力向传统体育靠拢。无论是日趋成熟的职业赛事运作模式,还是近年来各大厂商正在努力发掘的商业变现模式,其中几乎都能够看到向传统体育学习的影子。

而今年8月,《英雄联盟》《AOV》《皇室战争》《星际争霸》《炉石传说》《PES2018》六大项目亮相雅加达亚运会,更是将常年挂在电子竞技身上的体育标签进一步放大。



通过本次亚运会,更多非游戏玩家开始从体育的角度去认识乃至接受电子竞技,若电子竞技最终会以融入体育产业的姿态走向未来,那么电竞入亚无疑是这段历史的一个里程碑。

Steam中国成立


自从加入人民币支付和开设低价中国区后,Steam的中国用户迎来了高速增长,特别是去年《绝地求生》流行后,更让Steam中国用户井喷式增长。

与此同时,Steam受到中国官方的关注也比以往更多。


6月12日,V社宣布将和完美世界推出中国版Steam,具体推出时间未定,Steam现有的全球运营不会改变。7月的时候,有人发现完美世界开始进行Steam中国相关的招聘,到了11月,Steam中国正式落户上海,并注册了官方微博,目前还没有进一步的对外动作。



受到今年中国游戏政策环境的影响,接下来Steam中国将会如何,也将很大程度取决于政策风向。

《怪物猎人 世界》


8月13日上午,腾讯发布公告,下架WeGame版《怪物猎人 世界》,此时距离这款游戏在WeGame上架,不足5天。


WeGame版《怪物猎人》曾经具有历史意义,不仅在于“原汁原味”,还在于比Steam版还早上线两天,对于从国外引进的游戏来说史无前例。在很多人看来,这是WeGame关键的一役,将决定这个平台未来的走向。结果上线不到5天就被下架,成为当时游戏行业影响最大的一件事。

国产单机游戏


在很长一段时间内,玩家对国产单机游戏总抱着一种“爱之深,责之切”的心态。愿意支持国产游戏,同时也对国产游戏的弊病毫不留情地批判。

但这个规律在2018年被打破了。这一年我们迎来了几款优秀的国产单机游戏,分别是《太吾绘卷》《中国式家长》《天命奇御》以及《古剑奇谭三》。



这几款游戏都可以归为“叫好又叫座”,制作水平可圈可点。

其中,《太吾绘卷》《中国式家长》《天命奇御》风格鲜明,文化共鸣感很高,话题性十足,玩起来也比较有趣。而《古剑奇谭三》,则让玩家们真正看到了“国产单机大作”的水平。

iG夺冠


从2011年6月到2017年11月,LPL整整7年从未拿下过一座全球总决赛冠军奖杯。

LPL(中国赛区)战队近年来在国际舞台上乏善可陈的战绩,一直是众多LOL玩家心目中挥之不去的阴霾。

然而,2018年iG的横空出世却将这一段尴尬的历史划上了句号。

iG以无可挑剔的强者姿态为中国LOL摘下了世界第一的桂冠,同时也让万千伴随着英雄联盟赛事成长的年轻人收获了圆满青春,在精神层面上,这一幕在中国电竞史上留下了浓墨重彩的一笔。


在这份荣光的加持下,相信中国电竞在未来完全能够以更加从容与自信的姿态,去面对更多的未知与挑战。

“你们没有手机吗?


2018年的尾声对于暴雪来说有点难熬。

在嘉年华的舞台上,玩家发现他们等了一整场、一整年,最后只迎来一个ARPG手游:《暗黑破坏神:不朽》。

因为发布会环节忽视老玩家群体的感情,暴雪遭到了口诛笔伐。而随着发言人在QA环节不解地问出那句“Do you guys not have phones?” 新梗随之诞生。

现在暴雪面临着前所未有的口碑落差,社交网络上过去的“暴爹”变成了“暴跌”。

今年“口碑崩塌”的国外大厂实在太多,希望暴雪能否挺过这一波。


结语

对于很多国内厂商来说,2018年有一个关键词叫“出海”。

因为国内政策太不明朗,一切笼罩在版号的迷雾中,出海就成了寻求下一步发展的唯一途径。


但很遗憾,这个方向只能成就个别产品和厂商,能出海成功的只有少数。由于文化和地域的关系,国内市场始终是我们主场,一旦这个市场失去活力,冬天可能不如想象中那么冷,夏天却再也不会有了。

2019年,祝君好运。



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